竹书纪年:三国志风云录

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但是,中国改革开放是80年代,在20世纪初才开始了“计算机革命”,大量游戏进入内地。……战棋游戏难以像回合RPG或者开放世界动作游戏那样,稳稳地扎根于中国,变成符合中国内地国情的游戏品类

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

Witchsword Remake

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即时战斗:战斗等操作是即时的。……改良的永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前的存档,但会保留一比例的金币等参数。……主角是个好人,但他不是拯救世界的英雄,但他敢于自己认为对的事情,不为名利,不为正义,不为爱情,只为他一直在追寻的美丽

Last day of company(Last day of company)

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这是一个以裁员作为引子的回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作。……这是一个以裁员作为引子的回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作。……..虽然裁员更多是一个沉重并且带有一点戾气的话题,但如果游戏能够调解沉重给你带来一丝欢乐,那么我觉得这个游戏就值了

拾光集

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一个生活跌入谷底的男人,阴差阳错的穿越90年代,重新遇到自己的亲人与朋友。 改变吧!……,的不成熟,我们一定会好好努力,让大家看见我们的诚意!……童年时光你的童年一拥有一群一起玩耍的小伙伴,这次穿越回来,和他们尽情的玩耍吧,找回你失去的童心,说不准他们也会告诉你一些你不知道的秘密

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……有时候去砍树装备都比重复刷怪要强。或者设计更多不同强度的怪物,供玩家挑战。……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

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担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……厂商的游戏目前只支持英文怎么?……针对这次活动,你们会发PR稿或相关宣传吗?答:当然,我们会对活动进行积极宣传

会员:汤宏建(Hongjian Tang)

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个人网站做过几年商业游戏,19年开始独立游戏,专注玩法创新。……正在做一款回合卡牌+塔防的策略游戏 Project-S,团队成员线上协作,欢迎试玩和勾搭

Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……游戏主要特色:• 半回合游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能

版本:Early Access


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